Az Indianai Egyetemen pókerező robotok álltak ki egymás ellen. A küzdelem izgalmas eredményeket hozott.
Garri Kaszparovot 1997-ben megverte az IBM Deep Blue számítógépe. Most pedig már profi pókerjátékosok eszén is képes túljárni egy mesterséges intelligencia.
A 2000-es évek elején még sci-fibe illő találgatásnak tűnt, néhány éve azonban pókerező robotok már egy profi játékossal is felveszik a versenyt.
Mivel nyerhetnek?
A technika fejlődésével pedig néhány éven belül olyan szintet érhetnek el, hogy nagy biztonsággal képesek lesznek majd nyerni - például online termekben.
A Polaris nevű póker-intelligencia szoftvert 1998-ban, vagyis egy évvel Kaszparov emlékezetes veresége után kezdték el fejleszteni. Rövid idő után sikerült már egy-egy leosztást megnyernie a szoftvernek, s egy évtized elteltével pedig már a professzionális játékosok felett is győzelmet tudott aratni.
A kutatócsoport távlati tervei között szerepel a Polaris betanítása további pókerfajtákra is, jelenleg ugyanis kizárólag a Texas hold’em-et ismeri, s azt is csupán egy ellenfél ellen. Emellett keresik az algoritmus gyakorlati alkalmazásának lehetőségeit is.
Újabb érdekes fejlemény, hogy az Indanai Egyetem idén nyáron olyan versengést szervez, ahol a pókerező robotok egymással csapnak össze. A frissen elkészített pókerező szoftverek egy hagyományos Texas hold’em tornán fogják összemérni erejüket, és amelyik nyer, az egyben a programozói verseny dicsőségét is elhozza fejlesztőjének.
Ki ellen fordulnak?
A beadási határidő augusztus 14., a dokumentáció és az alapkódok letölthetők a verseny weboldalán. A küzdelembe bárki benevezhet, még több mint két hónap van a győztes fejlesztés megvalósítására.
Közeledünk talán ahhoz a korhoz, amikor az egyre fejlettebben pókerező mesterséges intelligenciák oda vezethetnek, hogy az online termekben végül már csak a különböző szoftverek küzdenek majd egymással?















